Breen

Da Star Trek Frontline Combat Wiki.

Nessuno sa realmente che aspetto abbia un Breen, né si sa con certezza come sia fatto il pianeta, chiamato appunto Breen, da cui questa razza ha avuto origine. Sempre coperti dalla proprie tute refrigeranti, i Breen hanno sempre costretto nemici (e forse anche gli alleati) a ricorrere a supposizioni sulle loro caratteristiche fisiche, strettamente collegato ovviamente al loro mondo di origine.

Durante il Secondo Impero Klingon, una potente flotta fu mandata nel Quadrante Alfa a conquistare il pianeta Breen...niente e nessuno tornarono da quella spedizione.

Il detto "Mai voltare le spalle a un Breen" è una della frasi più conosciute nella Galassia.


Ottimi guerrieri, dotati di carattere e mente imperturbabili e inscrutabili, i Breen si distinguono anche per la loro tecnologia molto avanzata. In particolare, sono in grado di dotare le loro navi del temutissimo dissipatore energetico, capace di rendere inutile qualsiasi scudo nemico, e dispongono di dispositivi di Occultamento efficienti ed efficaci. La base organica su cui sono costruite le corazze delle loro navi è oggetto di ammirazione e invidia da ogni parte della Galassia.


PRO e CONTRO negli aspetti di gioco

+ Le miniere Breen non incontrano particolari carenze

+ Le navi da combattimento Breen sono le piú rapide del gioco, permettendo una velocità degli spostamenti, sia in attacco che in difesa, pareggiabile da poche altre specie

+ Le navi Breen montano armamenti immensi, arrivando a costituire flotte dotate di un potenziale offensivo nettamente superiore alle flotte di altre razze; in particolare, il quantitativo di armi pesanti è decisamente il piú elevato nel gioco, se confrontato con lo scafo della nave in esame. A fronte di un cosí grande armamento, le navi Breen dispongono anche di ottimi valori di First Strike e Precisione

+ Alcune navi Breen possono implementare componenti che forniscono occultamento: questa possibilità si inserisce in un piú generale vantaggio, ossia quello di poter realizzare tantissimi diversi progetti di nave, permettendo di modulare la propria flotta sulle caratteristiche degli avversari

+ I valori di "Punti scafo" delle navi Breen è molto elevato, soprattutto se confrontato con lo scafo della nave in esame

+ I tempi di produzione delle navi sono in linea con altre razze, ma bassi se paragonati al reale valore della nave costruita

- I Breen richiedono molto impegno e dedizione per sbloccare i componenti navali che offrono maggiori benefici, avendo rami di ricerca lunghi e i costi/tempi di ricerca più elevati del gioco: questo costringe a produrre per più mesi navi che non sfruttano appieno il potenziale tecnologico

- I Breen hanno il limite di colonizzazione più basso disponibile, unito a impossibilità di creare colonie indipendenti e costi di ricerca e sviluppo abbastanza elevati: rispetto ad altre razze è richiesta quindi una programmazione del gioco più articolata e accurata, se si vuole sfruttare al meglio la razza

- Non è mai possibile fornire l'occultamento alle navi senza rinunciare totalmente agli scudi; inoltre i valori degli scudi sono abbastanza bassi se paragonati al resto delle statistiche, e in certi casi anche in confronto ad altre razze

- Le navi Breen risultano spesso spoporzionate tra le forza di attacco e quella di difesa: la potenza offensiva puó diventare uno svantaggio in altri ambiti di gioco, come l'accumulazione di esperienza per gli ufficiali e di kill points, costringendo il giocatore a un lavoro di "ricerca e distruzione" di flotte NPG molto piú gravoso rispetto ad altre razze per ottenere un risultato analogo.


In definitiva, i Breen sono una razza "adatta a tutte le stagioni": è tra le migliori nel breve periodo, con la possibilità di rimanere competitiva nel medio e lungo periodo aggiornando i progetti delle navi e implementando componenti piú potenti. Gli svantaggi sono, inoltre, ben compensati dai numerosi vantaggi, ma la possibilità di sfruttarli è spesso legata all'abilità del giocatore: i Breen non risultano dunque una "razza facile".


Panoramica delle navi utilizzabili

  • Cargo, scafo 2, sbloccabile a 105 punti
  • Colonizzatrice, scafo 3, sbloccabile a 215 punti
  • Plesh Brek, scafo 4, sbloccabile a 320 punti
  • Gled Kraan, scafo 5, sbloccabile a 430 punti
  • Pesh Goth, scafo 6, sbloccabile a 1080 punti
  • Gor´Taan, scafo 8, sbloccabile a 3000 punti
  • Chel Grett, scafo 10, sbloccabile a 6000 punti
  • Gel Chak, scafo 12, sbloccabile a 15000 punti