Cardassiani

Da Star Trek Frontline Combat Wiki.

I Cardassiani sono originari di Cardassia, un pianeta di classe M situato al limite dello spazio della Federazione Unita dei Pianeti, caratterizzato da un'estrema povertà di risorse naturali. Il popolo cardassiano è stato sostanzialmente pacifico e dedito alla cultura. I loro antenati, chiamati Ebitiani, hanno cosparso Cardassia Primo di una serie di sfarzose dimore ricche di reperti storici. L'estrema povertà del loro pianeta natale ha portato all'avvento di un governo militare che, a costo di innumerevoli perdite e ricorrendo ad una inusuale (prima di allora) violenza, è riuscita a conquistare nuovi territori ed a sviluppare nuove tecnologie.

Avendo sperimentato per un lunghissimo tempo le privazioni derivanti da un territorio povero di risorse, i Cardassiani sono decisamente possessivi verso il proprio territorio e non permettono a nessuno di attraversare la zona smilitarizzata posta al confine con la federazione.

I cardassiani hanno navi relativamente deboli rispetto alle altre specie, ma sono economiche e di rapida costruzione, ciò permette loro di poter sopperire con il numero alle deficienze tecnoligiche. I cardassiani dispongono dei seguenti vascelli:

  • scout
  • cargo
  • colonizzatrice
  • Hideki (scafo 5)
  • Galor (scafo 8)
  • Keldon (scafo 10)

Le navi cardassiane hanno una Tattica di livello avanzato e in caso di danni elevati si ritirano.

I valori di difesa e attacco delle truppe cardassiane sono:

  • Lev 1: Attacco 55 / Difesa 42
  • Lev 2: Attacco 110 / Difesa 147
  • Lev 3: Attacco 440 / Difesa 420

PRO

  • Ricerche: I cardassiani hanno relativamente poche tecnologie da svilupapre, conseguentemente termianno le ricerche prima delle principali razze, questo permette di poter sviluppare le navi al massimo livello relativamente presto.
  • Costi e tempi: le navi cardassiane richiedono meno tempo e meno risorse rispetto alla media delle altre fazioni.
  • La Hideki può servire ottimamente come nave diplomatica quasi subito.
  • Risorse, i cardassiani non risentono in particolare di problemi estrattivi.

CONTRO

  • Le navi cardassiane sono mediamente più deboli delle altre navi.
  • Le navi cardassiane sono, al massimo della tecnologia, disponibili in 2 varianti per Hideki e Keldon, 3 varianti per la Galor. Tali varianti obbligano se scegliere di icnrementare scudi (o scafo) o le armi leggere.
  • La differenza fra Galor e Keldon è minima (coem è giusto che sia essendo la Keldon un derivato della Galor)