Dominio

Da Star Trek Frontline Combat Wiki.

Il Dominio è la razza più pericolosa e tra le più forti disponibili. Navi dal grande volume di fuoco e dotate di spesse corazze a loro volta protette da potenti scudi. Il tutto abbinato a una tecnologia di produzione in massa che non ha eguali. Dispongono inoltre della nave più potente in assoluto: la dreadnaught.

Aspetto negativo del Dominio sono le ricerche. Il dominio è fra le razze col maggior numero di ricerche, ciò rende difficoltoso poter realizzare le navi al top di gamma in tempi breve. Ne consegue che pur disponendo di navi potenti per quasi tutto il gioco si avranno navi al 50-70% del potenziale tecnologico.

Il Dominio dispone delle seguenti navi:

Tipo Scafo Punti Glob. Punti Loc.
Scout 1 65 65
Cargo 2 135 135
Colonizzatrice 3 275 275
Attackship 5 550 330
V 6 1375 440
Battlecruise 10 8250 495
Dreadnaught 12 20625 550

Sviluppando le tecnologie si nota che le navi del Dominio hanno alti valori in Reazione , Prontezza e Sensori, grazie a questo godono di un alto Valore First Strike

Le navi del Dominio hanno una Tattica di livello base.

I valori di difesa e attacco delle truppe del Dominio sono:

  • Lev 1: Attacco 57.5 / Difesa 50
  • Lev 2: Attacco 115 / Difesa 175
  • Lev 3: Attacco 460 / Difesa 500

PRO

  • La ricerca dei componenti , ben 10 livelli per tutte le navi, consente la creazione di flotte diversificate ed adeguate per ogni vostro obiettivo
  • Le navi del dominio sono tra le più forti in game, sopratutto le scafo 10 e 12.
  • Costi e tempi: al termine delle ricerche dei componenti costi e tempi di costruzioni vengono notevolmente abbattuti, richiedendo anche zero lavoratori per navi
  • La V può essere usata in missioni diplomatiche.


CONTRO

  • Ricerche: Il dominio ha molte tecnologie da sviluppare, conseguentemente lo sviluppo delle navi sarà lento e macchinoso
  • La costruzione della scafo 12 richiede un elevato punteggio globale, questo necessita , raggiunto il limite di colonizzazione consentito , la conquista di ulteriori pianeti.
  • Risorse, il Dominio necessita di una grande estrazione di Dilitio.



COMPONENTI DI RICERCA PER IL DOMINIO (1.38 punti tech/tick - centro di sviluppo a 9)

  • Warpcore
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
Warpcore Liv 1 +15 Energia prodotta +60 Minuti Attackship, V
Warpcore Liv 2 +25 Energia prodotta +78 Minuti Attackship, V
Warpcore Liv 3 +40 Energia prodotta +48 Minuti Attackship, V, BCS
Fusione del Dilitio Liv 1 +75 Energia prodotta, +0.25 Curvatura +120 Minuti V, BSC
Warpcore Liv 4 +65 Energia prodotta +36 Minuti Attackship, V
Warpcore Liv 5 +85 Energia prodotta +90 minuti V, BCS, Dread
Warpcore Liv 6 +150 Energia prodotta +198 minuti BCS, Dread
Fusione del Dilitio Liv 2 +100 Energia prodotta, +0.25 Curvatura +150 minuti BCS, Dread
Fusione del Dilitio Liv 3 +125 Energia prodotta, +0.25 Curvatura +180 minuti BCS, Dread
  • Motori
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
Gondole Tachioniche MK I +4 Agilità, +0.45 Curvatura, +10 Energia usata +120 minuti Attack, V
Gondole Tachioniche MK II +4 Agilità, +0.65 Curvatura, +15 Energia usata +108 minuti Attack, V
Gondole Tachioniche MK III +7 Agilità, +0.95 Curvatura, +20 Energia usata +84 minuti Attack, V
Gondole Tachioniche MK IV +10 Agilità, +1.25 Curvatura, +30 Energia usata +60 minuti Attack, V
Gondole Gauss I +10 Agilità, +0.6 Curvatura, +30 Energia usata +180 minuti BCS
Gondole Gauss II +16 Agilità, +1 Curvatura, +45 Energia usata +120 minuti BCS, Dread
Compressore di Fase I +4 Agilità, +0.6 Curvatura, +50 Energia usata +240 Dread
Compressore di Fase II +10 Agilità, +0.8 Curvatura, +70 Energia Usata +90 minuti Dread
  • Classe 1
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
Attackship I Reazione 8, Prontezza 6 +0 minuti Attackship
Attackship II Reazione 8, Prontezza 12 +0 minuti Attackship
Attackship III Reazione 8, Prontezza 18, Energia utilizzata +5 +0 minuti Attackship
Attackship IV Reazione 10, Prontezza 22, Sensori 2, Energia utilizzata 10 -198 minuti Attackship
Attackship V Armi leggere 11, Reazione 10, Prontezza 30, Sensori 6, Energia utilizzata 20 -495 minuti Attackship
Attackship VI Armi leggere 34, Reazione 12, Prontezza 46, Sensori 12, Energia utilizzata 25 -693 minuti Attackship
Attackship VII Armi leggere 56, Reazione 15, Prontezza 54, Sensori 22, Energia utilizzata 35 -969 minuti Attackship
Attackship A Spec ROF Primario +2, Reazione 15, Prontezza 54, Sensori 22, Agilità 5, Energia utilizzata 35 -693 minuti Attackship
Attackship B Spec Scudi 246, Reazione 12, Prontezza 46, Sensori 12, Agilità 5, Energia utilizzata 35 -495 minuti Attackship
Attackship C Spec Armi Pesanti 394, Armi Planetarie 8, Reazione 15, Prontezza 54, Agilità 5, Sensori 22, ROF Secondario 4, Siluri 60, Energia Utilizzata 35 -969 minuti Attackship
  • Classe 2
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
V-Type I Reazione 8, Prontezza 3 -106 Minuti V
V-Type II Reazione 8, Prontezza 7, Energia usata 2 -213 minuti V
V-Type III Reazione 8, Prontezza 13, Energia usata 2 -320 minuti V
V-Type IV Reazione 10, Prontezza 18, Sensori 2, Energia usata 7 -426 minuti V
V-Type V Reazione 10, Prontezza 24, Sensori 3, Energia usata 17 -532 minuti V
V-Type VI Armi Pesanti 394, RoF secondario 3, Armi Planetarie 20, Potenza Scudi 624, Reazione 13, Prontezza 31 , Sensori 5, Energia usata 32, Dotazione Siluri 85 -638 minuti V
V-Type VII Armi Pesanti 394, RoF secondario 3, Armi Planetarie 20, Potenza Scudi 624, Reazione 17, Prontezza 39 , Sensori 10, Energia usata 42, Dotazione Siluri 85 -745 minuti V
V-Type S Spec Potenza Scudi 892, Reazione 17, Prontezza 39 , Sensori 15, Agilità 6, Esperienza 4, Energia usata 55 -532 minuti V
V-Type D Spec Potenza Scudi 1249, Reazione 13, Prontezza 31 , Sensori 15, Agilità 6, Esperienza 10, Energia usata 55 -426 minuti V
V-Type E Spec Armi Pesanti 394, RoF secondario 6, Armi Planetarie 20, Potenza Scudi 892, Punti Scafo 795, Reazione 17, Prontezza 39 , Sensori 15, Esperienza 20, Energia usata 55, Dotazione Siluri 100 -320 minuti V
  • Classe 3
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
BSC I Testo della cella Testo della cella BCS
BSC II Testo della cella Testo della cella BCS
BSC III Testo della cella Testo della cella BCS
BSC SS Spec Testo della cella Testo della cella BCS
BSC AA Spec Testo della cella Testo della cella BCS
BSC H Spec Testo della cella Testo della cella BCS
Battleship I Testo della cella Testo della cella Dread
Battleship II Testo della cella Testo della cella Dread
Battleship III Testo della cella Testo della cella Dread
Battleship TT SPEC Testo della cella Testo della cella Dread
  • Addestramento
NOME BONUS RIDUZIONE LAVORATORI APPLICABILE
Base I Testo della cella Testo della cella Attackship
Base II Testo della cella Testo della cella V
Base III Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Intermedio I Testo della cella Testo della cella Attackship
Intermedio II Testo della cella Testo della cella V
Intermedio III Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Avanzato I Testo della cella Testo della cella Attackship
Avanzato II Testo della cella Testo della cella V
Avanzato III Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Elite Testo della cella Testo della cella Testo della cella
  • Tecnologie di Fusione
NOME BONUS RIDUZIONE TEMPO APPLICABILE
Micro Fusione I Testo della cella Testo della cella Attackship
Micro Fusione II Testo della cella Testo della cella Attackship
Micro Fusione III Testo della cella Testo della cella Attackship
Fusione Migliorata I Testo della cella Testo della cella V
Fusione Migliorata II Testo della cella Testo della cella V
Superfusione I Testo della cella Testo della cella BCS
Superfusione II Testo della cella Testo della cella BCS
Fusione Zero-Grav I Testo della cella Testo della cella Dread
Fusione Zero-Grav II Testo della cella Testo della cella Dread
Fusione Zero-Grav III Testo della cella Testo della cella Testo della cella
  • Logistica
NOME BONUS TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
Trasporto Truppe I Testo della cella Testo della cella V
Trasporto Truppe II Testo della cella Testo della cella BCS
Cartografia I Testo della cella Testo della cella V
Laboratorio I Testo della cella Testo della cella V
Cartografia II Testo della cella Testo della cella BCS
Laboratorio II Testo della cella Testo della cella BCS
Centrale Tattica Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
  • Materiali
NOME BONUS RIDUZIONE MATERIALI APPLICABILE
Silicati I Testo della cella Testo della cella Attackship, V, BCS
Silicati II Testo della cella Testo della cella Attackship, V, BCS
Termoplastici I Testo della cella Testo della cella V, BCS
Termoplastici II Testo della cella Testo della cella V, BCS
Termoplastici III Testo della cella Testo della cella V, BCS
Micromateriali I Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Micromateriali II Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Nanomateriali I Testo della cella Testo della cella Dread
Nanomateriali II Testo della cella Testo della cella Dread
Testo della cella Testo della cella Testo della cella Testo della cella
  • Automazione
NOME RIDUZIONE MATERIALI RIDUZIONE TEMPO DI COSTRUZIONE APPLICABILE
Robotica di Base I - -219 minuti Attackship, V, BCS
Robotica di base II - -339 minuti Attackship, V, BCS
Servosistemi I Testo della cella Testo della cella V, BCS
Servosistemi II Testo della cella Testo della cella V, BCS
Servosistemi III Testo della cella Testo della cella V, BCS
Robotica Avanzata I Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
Robotica Avanzata II Testo della cella Testo della cella BCS, Dread
NanoAssemblaggio I Testo della cella Testo della cella Dread
NanoAssemblaggio II Testo della cella Testo della cella Dread
NanoAssemblaggio III Testo della cella Testo della cella Dread